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02 - Comment rencontrer des Monstres sauvages

Le Passeur
Le Passeur
PNJ
Or : 2794
Origine : Hastérion
Métier : Marchand, Guide touristique, Professeur
Equipe : 02 - Comment rencontrer des Monstres sauvages Miniature_0225_XY
Mer 14 Fév - 13:02
Le Passeur

Système de rencontres


Dans les Contrées
Dans n'importe quel lieu, vous pourrez trouver des Pokémon sauvages mais ils varieront en fonction de la localisation. Qui a déjà vu un poisson se promener sur terre, je vous le demande ! Les rencontres seront choisies selon un générateur aléatoire par mes soins mais le niveau ne sera pas indiqué. Il vous suffira de signaler une rencontre dans le sujet adéquat et je vous dévoilerai la créature dont vous venez de croiser la route. A chaque signalement de rencontre, il vous sera demandé de préciser l'équipe actuelle de votre personnage.

Généralement vous croiserez des Pokémon des 4 premières Générations à Hasterion sauf à Nimus où régulièrement, des migrations ont lieu sauf dans des cas particuliers.
02 - Comment rencontrer des Monstres sauvages Sprite11A chacune de vos rencontres, vous aurez une faible chance de rencontrer un shiny : un Pokémon d'une couleur différente.
Dans certains lieux (qu'il tient à vous de découvrir), vous aurez un faible pourcentage de chance de tomber sur un Pokémon dominant ! Ces Pokémon sont plus grands et ont un niveau plus haut que la moyenne. Les impressionner sera difficile, mais il n'est pas impossible de se lier à eux.

Pokémon dominants découverts:
• Tartard, à la chute des Shaymin


Le phénomène Gigamax, en revanche, est spécifique à la région de Galar. A Hastérion, vous ne risquerez donc pas de vous faire piétiner par un gigantesque Evoli (même si ça serait comique).

Dans un rp, vous pouvez faire plusieurs rencontres.

Les Migrations
A Nimus, vous aurez l'occasion de croiser des Pokémon venant d'autres Régions. En autre, ce sont des créatures des générations au de-là de la 3e. Les Migrations durent 30 jours et contiennent environ 15 familles différentes de Pokémon sans l'évolution finale.
Par exemple, il pourra y avoir des Feunnec et des Roussil.

De temps en temps, il y aura des Migrations spéciales. Elles auront un thème particulier, les évolutions finales seront incluses et dureront un mois, comme les migrations ordinaires. Leur but est surtout d'être amusantes avant tout.
Par exemple, les Goupelin seront disponibles.



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