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Guide du Passeur


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Charte & Contexte, Annexes
Premier pasTu as envie de nous rejoindre ? La première étape est celle-ci. Tu y trouveras les règles du forum, son contexte et les annexes. Ce qui avouons-le est beaucoup plus simple pour comprendre où l'on met les pieds.
00 - Comment vit...
Mer 22 Déc - 22:11
Le Passeur Voir le dernier message
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Nouveautés, Foire aux questions, Absences, Boîte à idées, Demandes de lieux
Tableau d'affichageSection ouverte aux invités
Une interrogation, une demande de lieu, une objection à nous soumettre ou prévenir une absence. Ne vous poussez pas et faites la queue comme tout le monde, on vous répondra aussi vite que possible.
Aros ~ Le Mange-...
Mar 13 Juin - 20:33
Le Passeur Voir le dernier message
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Events Majeurs, Mini-events & Missions, Events & Mini-events terminés
GazetteReste aux aguets, la gazette d'Hastérion est là pour te tenir au courant de chaque nouvelle dans toutes les contrées. Tu pourras participer à des Évènements inédits, à des mini-events ou aux migrations de Nimus pour découvrir des Pokémon rares.
Event 8: Mission...
Dim 3 Déc - 0:00
Le Passeur Voir le dernier message
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Nos partenaires
Autres horizonsNotre forum vous plaît alors peut-être voulez-vous que nous devenions amis. Plus on est de fous, plus on rit !
The Holiday Scam...
Sam 2 Déc - 19:51
Le Passeur Voir le dernier message

Prélude


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Scénarios, Prédefinis, Validées, Abandonnées
Miroir de l'âmeTop ! A ton clavier ! Il est l'heure de faire ta fiche de personnage. En manque d'inspiration ? Des Prédéfinis et des Scénarios sont à ta disposition.
Jamais le soleil...
Sam 2 Déc - 23:18
Tenshi Saito Voir le dernier message
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Créa-Répertoires
Grimoire historiqueAprès ta validation, la prochaine étape est de créer ton créa-répertoire. Ton équipe de Pokémon y sera répertoriée, son évolution et ton journal de bord qui permettra de conter tes épopées et tes rencontres.
Créa-Répertoire ...
Mar 11 Avr - 0:51
Aliénor Voir le dernier message
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Boutique ambulante, Signalements
Coin d'ArabisAprès tant de chemins parcourus, tu dois avoir amassé beaucoup de richesses. Viens les dépenser à la boutique du Passeur, je suis sûr que tu trouveras ton bonheur. Attention tout de même, le vendeur est bavard et sait faire acheter sa marchandise.
Signaler une ren...
Ven 19 Mai - 20:18
Aliénor Voir le dernier message
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Boutiques d'HastérionIci sont répertoriés toutes les boutiques ouvertes et gérées par les habitants d'Hastérion. Vous trouverez des objets inédits en plus de faire fonction le système économique de la Région. [Pour ouvrir une boutique, allez dans le sujet Demande de lieu]
Le Mange-Rêve
Mar 13 Juin - 20:22
Le Passeur Voir le dernier message

Aros


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Bibliothèque, Etage des Littéraires, Etage de la Gardienne
Le PhareIl est le symbole de cette contrée. Allumé toutes les nuits grâce aux pouvoirs de Nini la Pharamp, on dit qu'on peut le voir briller depuis Unys. Les portes sont toujours ouvertes de jour comme de nuit, mais les gardes veillent à la protection de la Gardienne. Au public, seule la bibliothèque est accessible. Il faut être courageux pour gravir ses douze escaliers.
"Y fait froid......
Ven 1 Mar - 20:22
Brumaire Ombrecoeur Voir le dernier message
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Quais, Halles, Hôtel
Avenue PortuaireDirectement dirigé vers la mer, le quartier Portuaire accueille marins et voyageurs. Battu par le vent et le froid, des manteaux épais sont préconisés avant de s'aventurer sur le long des quais. En cas contraire, courrez vite vous abriter aux Halles ou à l'Hôtel. Les pavés y sont souvent gelés ou glissants alors attention en s'y promenant.
Confessions Noct...
Lun 4 Nov - 3:25
Virgile Marcial Voir le dernier message
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Place centrale, Avenue des Lanternes, Ruelles Ombrages, Rues pavées, Caserne principale
Centre de la CitéDe nuit, le Centre de la ville est splendide. Resplendissants de bougies et de lumière, les murs blancs des bâtiments les reflètent sans fin lui donnant l'impression d'être fait de glace. Même de nuit, on dirait que la ville est illuminée par le soleil. C'est dans ces moments là que l'on comprend toute la beauté d'Aros.
Bienvenue, dans ...
Mar 12 Juil - 18:12
Brumaire Ombrecoeur Voir le dernier message
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Rues mornes, Hôpital, Petite caserne
PériphérieCercle extérieur de la ville d'Aros, cette zone est bien moins courue par les touristes. C'est là qu'habitent les Arosiens moins favorisés. Le blanc des mus est un peu moins frais, mais la Dragonne ne laisserait aucune partie de sa ville sombre dans l'insalubrité. Ainsi, le quartier est tout de même nettoyé régulièrement, dispose de plusieurs puits afin que les habitants puissent s'approvisionner et même d'une caserne pour que l'insécurité ne s'installe pas ! Si vous cherchez bien dans les petites rues, vous trouverez peut-être même des artisans de talent n'ayant simplement pas les moyens d'habiter le centre de la cité.
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Dunes humides, Grotte Lazuli
PlageUn ciel morne reflété par une mer grisâtre et au sable humide s'étend à quelques kilomètres d'Aros. N'y cherchez pas le soleil, vous n'y trouverez que la pluie et un vent du nord à vous glacer les os. Certains médecins préconisent cependant d'aller s'y baigner pour endurcir le corps. On raconte que lors de certains hivers particulièrement rudes, la mer se gèle, formant des vagues de glace. Un spectacle très rare que peu de gens ont pu admirer.
Avant la marée ~...
Lun 12 Juin - 22:27
Le Passeur Voir le dernier message
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Routes d'argent, Marais salants
AlentoursVous quittez déjà la ville ? Ou bien avez vous simplement décidé d'une petite balade loin du bruit de la cité blanche ? Quoi qu'il en soit inutile de se presser: les environs d'Aros ont encore quelques jolies vues à vous offrir. Des champs vous entourent, pour la plupart sauvages, trop proches de la mer pour permettre aux cultures habituelles de pousser. En bifurquant sur les plus étroites routes d'argent, vous pourrez longer tranquillement la mer et profiter du bruit des vagues..

Île


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Avant-Poste, Bois touffu, Cité blême, Plaines dorées
SurfaceLes premiers 'niveaux' de l'île, ceux auxquels vous pouvez accéder dès votre arrivée. Tous sont vastes, à ciel ouvert et aisément accessibles. D'après les explorateurs les ayant dépassés, ils ont tous un ou plusieurs passages permettant d'aller plus bas. Plus près du coeur de l'île. Vers les niveaux de l'antichambre.

Nombre de lancers: 4
Boutique de l'îl...
Sam 15 Aoû - 0:44
Le Passeur Voir le dernier message
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Lacs sous-terrains, Village mousseux, Cavernes cristallines
AntichambreLes seconds 'niveaux' de l'île, accessibles après avoir dépassé la surface. Hormis dans le Village mousseux, on n'y voit plus trop le ciel. Le vent s'engouffre aisément, cela dit. Ce n'est pas l'endroit le plus bas, mais il est déjà plus dangereux que la surface. Restez sur vos gardes.

Nombre de lancers: 8
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Marais putrides, Voies aux échos, Puits du ciel, Chambre aux statues
ProfondeursLes troisièmes 'niveaux' de l'île sont tous sous-terrains. On y accède d'une façon ou d'une autre après avoir dépassé l'Antichambre. Si de la lumière s'engouffre encore dans les fissures du Puits du ciel, les autres lieux necessiteront sans doute des torches. Soyez attentifs: dans les ténèbres, on ne sait jamais sur quoi on peut tomber.

Nombre de lancers: 12

Scémède


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Ferme Tauros, Champs de fleurs, Ferme des Pollini
Bourg-FloraBourg-Flora est le petit village le plus au nord de Scémède. Cependant, il dénote du reste de la contrée. Parcouru par des vents venus de la mer, le climat change en un clin d’œil ! Pourtant, des champs de fleurs multicolores y grandissent sans soucis. Leurs pétales envolés arrivent parfois jusqu'aux montagnes de Kii et en été, des nuages de fleurs peuvent se former dans le ciel.
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Sentiers et herbes folles, Colline Météore, Grotte Mousse, Domaine Whiterun
Plaines sauvagesLes plaines herbues de Scémède sont connues pour être jaunes, asséchées par le soleil. Les villageois préfèrent dire qu'elles sont dorées. Ils ont le rôle de surveiller qu'aucun feu ne se déclenchent. L'hiver n'est pas assez rude là-bas pour faire mourir les plantes mais l'automne fait tout de même tomber les feuilles en des tapis orangés collant parfaitement aux teintes de l'herbe.
Til Death do Us ...
Sam 9 Juil - 15:41
Rex M. de Gardefier Voir le dernier message
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Jardins, Halls et salons, Appartements royaux, Cuisines, Quartier des domestiques
Palais du MonarquePrès de la côte, le palais de la famille royale s'élève. De larges grilles dorées et des murs de pierre l'entourent pour empêcher tout intrus de pénétrer à l'intérieur. On peut apercevoir des larges fenêtres, des fontaines et des parterres de roses. Aucun garde n'est présent alors on pourrait penser qu'il serait facile de les escalader mais une menace veille car la famille Canegli a de nombreux Pokémon canins pour se protéger et protéger leurs serviteurs.
au jardin, tout ...
Sam 23 Oct - 18:51
Le Passeur Voir le dernier message
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Falaise côtièreCe morceau de roche qui s'étend sur la mer semble complètement détaché de la civilisation et des monstres s'y reposent au soleil. Il n'y a pas de plage malheureusement. Un test de courage organisé par des adolescents des deux villages de Scémède consiste en un plongeon de la falaise. Pas de crainte, il y a suffisamment de fond pour ne pas se blesser et les flancs sont facile à escalader. Aucun accident n'est à déclarer mais faire un plat à cette hauteur ne sera jamais bon !
nobody knew & no...
Lun 20 Juin - 19:44
Le Passeur Voir le dernier message
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Place centrale, Auberge, Boutiques rurales
ArtarioLe sud de Scémède est connu pour son activité artistique. Des peintres viennent trouver leur inspiration parmi ces paysages et sa chaleur, faisant du village de Artario, la ville la plus touristique d'Hastérion. Les rues dallées mènent à la place centrale et les boutiques d'artisans font la célébrité d'Artario.
from afar ft. Ka...
Mar 21 Juin - 18:05
Andraste R. Dell'Anna Voir le dernier message

Nimus


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Sous-bois tortueux, Arbre creux, Clairière Clair-de-lune
Forêt IllusionOn pourrait croire que la forêt Illusion n'est qu'une multitude arbre comme les autres mais son nom n'a pas été choisi au hasard ! Ce lieu est enchanté. Aucun chemin n'y est tracé et on a l'impression que la forêt veut nous perdre. Les boussoles n'indiquent plus le nord et le ciel n'est pas visible du sol. Sans oublier cette désagréable sensation d'être observé... Autrefois de nombreuses personnes y ont pénétré et ne sont jamais revenues.
Les Bois Perdus ...
Mar 21 Juin - 23:49
Le Passeur Voir le dernier message
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Berges, Ville engloutie, Palais du Roi Noyé
Lac de la Grande morteAvouons-le, il y a peu d'endroits où l'on peut nager à Hastérion mais ne pensez pas un seul instant à venir se baigner dans la Grande morte ! Ce lac est rempli de monstres assoiffés de sang et si vous regardez tout au fond à midi, les rayons du soleil dévoileront une ville engloutie dans ses profondeurs. Ses citoyens y reposent toujours, le Roi Noyé et bien des trésors. Qui serait suffisamment courageux ou stupide pour faire un plongeon ?
Migration
Sam 24 Mar - 12:22
Le Passeur Voir le dernier message

Kii


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Val de l'AubeUn lieu mythique où la légende des Shaymin a pris vie. Autrefois une montagne verdoyante puis un grand champ de bataille, le Val a été créé par la puissance d'une créature unique et inconnue. Désormais, plus aucune végétation ne pousse. Son nom lui a été donné car au petit jour, le soleil levant peut être admiré. Des pèlerinages en mémoire des Shaymin sont parfois organisés.
Jour de la Paix...
Mar 31 Déc - 23:41
Le Passeur Voir le dernier message
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Forge, Temple, Terrain d'entraînement
Village cachéAu plus profond de la montagne, ce village peut être aperçu entouré de roche comme s'il tentait de se protéger du reste du monde. Sans savoir son exact emplacement, il est extrêmement difficile de le trouver. Les bâtiments sont soutenus par de larges piliers rouges et les toits, stylisés. Serrés les uns contre les autres, ils pourraient représenter l'affinité qu'il y a entre les habitants. Des cerisiers balancent leurs branches dans les petites rues en pente.
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Chemins escarpés, Grotte Etincelle, Sources chaudes, Apothicairie
Sommets et plateauxAux endroits les plus élevés de la montagne, les monts semblent vouloir toucher les nuages. Les habitants de Kii vont jusqu'ici pour récolter des minerais de fer affrontant l'altitude et Créatures de roche. A cette altitude, les plus faibles auront du mal à respirer. On dit que ce sont ces conditions de travail qui ont forgé la santé des personnes vivant en ces terres.
the mountains sa...
Lun 20 Juin - 19:32
Le Passeur Voir le dernier message
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La chute des Shaymins, Ruines du silence, Forêt de Bambou
L'Entre-montsD'une dizaine de mètres de largeur et disposant d'une rivière peu profonde pour chemin, L'Entre-Monts se termine à mi-hauteur de la montagne. Ne menant pas jusqu'au village caché de Kii ou jusqu'au sommet, peu de personnes empruntent ce passage. Accompagné de nombreuses cascades et de végétations environnante, l'endroit paraît féerique et au-dessus de la rivière, de nombreuses constructions traditionnelles guide le voyageur à travers celle-ci.

Pélerinage (Mini...
Sam 17 Avr - 6:25
Invité  Voir le dernier message

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Jeux concours, Galerie d'art, Flood in a flow
Entre nousAprès l'effort, le réconfort. C'est ici que l'on peut flooder, jouer à des mini-jeux en attendant les réponses de tes partenaires d'écriture ou nous faire partager tes œuvres d'art !
Memes en vrac
Dim 29 Mai - 1:44
Céleste Voir le dernier message
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Rp terminés, Rp abandonnés, Anciens events & mini events, Anciens membres, Anciens partenaires
ArchivesAnciens sujets et vieilles fiches sont stockés ici pour que les nostalgiques puissent toujours y jeter un oeil !
Invitation à la ...
Sam 2 Déc - 19:23
Zozo le Cadoizo Voir le dernier message

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